{"id":216,"date":"2024-05-30T17:43:02","date_gmt":"2024-05-30T14:43:02","guid":{"rendered":"https:\/\/www.nots.fi\/tennis\/?page_id=216"},"modified":"2026-04-20T17:17:11","modified_gmt":"2026-04-20T14:17:11","slug":"tenniksen-saannot","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.noormarkuntennisseura.fi\/tennis\/tenniksen-saannot\/","title":{"rendered":"Tenniksen s\u00e4\u00e4nn\u00f6t"},"content":{"rendered":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"ujUcJiapMg\"><p><a href=\"https:\/\/www.tennis.fi\/kilpailut\/kilpailumaaraykset\/kilpailuma%cc%88a%cc%88ra%cc%88ykset-1-1-2026\/\">Kilpailuma\u0308a\u0308ra\u0308ykset 1.1.2026<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p><iframe class=\"wp-embedded-content\" sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" style=\"position: absolute; visibility: hidden;\" title=\"&#8221;Kilpailuma\u0308a\u0308ra\u0308ykset 1.1.2026&#8221; &#8212; Suomen Tennisliitto\" src=\"https:\/\/www.tennis.fi\/kilpailut\/kilpailumaaraykset\/kilpailuma%cc%88a%cc%88ra%cc%88ykset-1-1-2026\/embed\/#?secret=bV5njWQt6o#?secret=ujUcJiapMg\" data-secret=\"ujUcJiapMg\" width=\"600\" height=\"338\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\"><\/iframe><\/p>\n<p><strong>1.KENTT\u00c4 (VANHA 1 &amp; 34)<\/strong><\/p>\n<p>Kent\u00e4n tulee olla suorakulmio, jonka pituus on 23,77 m ja leveys kaksinpeliotteluissa 8.23 m. Nelinpeliotteluissa kent\u00e4n tulee olla 10.97 m leve\u00e4.<\/p>\n<p>Kent\u00e4n tulee olla jaettu keskelt\u00e4 kahtia verkolla, jota kannattaa k\u00f6ysi tai metallivaijeri, joka on kiristetty kulkemaan yli kahden verkkotolpan, joiden korkeus on 1,07 m. Verkon tulee olla pingotettu siten, ett\u00e4 se t\u00e4ytt\u00e4\u00e4 t\u00e4ysin verkkotolppien v\u00e4lisen tilan, ja verkon silm\u00e4koon tulee olla sellainen, ettei pallo voi l\u00e4p\u00e4ist\u00e4 verkkoa. Verkon korkeuden tulee olla 0,914 m kent\u00e4n keskelt\u00e4, jossa sen tulee olla kiristetty tiukasti alasp\u00e4in verkon kiristimell\u00e4. Verkon yl\u00e4reunassa tulee olla verkkonauha, joka peitt\u00e4\u00e4 metallivaijerin. Verkkonauhan ja verkon kiristimen tulee olla kokonaan valkoisia.<\/p>\n<ul>\n<li>K\u00f6yden tai vaijerin l\u00e4pimitan tulee olla korkeintaan 0,8 cm.<\/li>\n<li>Kirist\u00e4j\u00e4n leveyden tulee olla korkeintaan 5 cm.<\/li>\n<li>Verkkonauhan tulee ulottua 5 \u2013 6,35 cm verkon molemmille puolille.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Nelinpeliottelussa verkkotolppien keskikohtien tulee olla 0,914 m nelinpelirajojen ulkopuolella.<\/p>\n<p>Kaksinpeliottelussa, jos k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n kaksinpeliverkkoa, verkkotolppien keskikohtien tulee olla 0,914 m kaksinpelirajojen ulkopuolella. Jos k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n nelinpeliverkkoa, tulee sit\u00e4 silloin tukea kahdella kaksinpelikepill\u00e4, joiden korkeus on 1,07 m ja joiden keskikohdan tulee olla molemmilla puolilla 0,914 m kaksinpelirajojen ulkopuolella.<\/p>\n<ul>\n<li>Verkkotolpan sivun leveys tai l\u00e4pimitta ei saa olla suurempi kuin 15 cm.<\/li>\n<li>Kaksinpelikepin sivu leveys tai l\u00e4pimitta ei saa olla suurempi kuin 7,5 cm.<\/li>\n<li>Verkkotolpat ja kaksinpelikepit eiv\u00e4t saa ulottua enemm\u00e4n kuin 2,5 cm yli verkon yl\u00e4reunan.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Kent\u00e4n p\u00e4iss\u00e4 olevia rajoja kutsutaan takarajoiksi ja kent\u00e4n sivulla olevia rajoja sivurajoiksi.<\/p>\n<p>Kaksinpelin sivurajojen v\u00e4liss\u00e4 tulee olla kaksi verkon suuntaista rajaa 6,40 m et\u00e4isyydell\u00e4 verkosta, yksi sen kummallakin puolella. N\u00e4it\u00e4 rajoja kutsutaan sy\u00f6tt\u00f6rajoiksi. Verkon kummallakin puolella verkon ja sy\u00f6tt\u00f6rajan v\u00e4linen alue tulee jakaa sy\u00f6t\u00f6n keskirajalla kahdeksi yht\u00e4 suureksi sy\u00f6tt\u00f6ruuduksi. Sy\u00f6t\u00f6n keskirajan tulee olla kaksinpelin sivurajojen puoliv\u00e4liss\u00e4 ja samansuuntainen niiden kanssa.<\/p>\n<p>Kumpikin takaraja tulee jakaa puoliksi keskimerkill\u00e4, jonka pituus on 10 cm ja jonka tulee olla kent\u00e4n sis\u00e4puolella samansuuntaisesti kaksinpelin sivurajojen kanssa.<\/p>\n<ul>\n<li>Sy\u00f6t\u00f6n keskirajan ja keskimerkin tulee olla 5 cm leveit\u00e4.<\/li>\n<li>Muiden kent\u00e4n rajojen tulee olla leveydelt\u00e4\u00e4n 2,5 cm \u2013 5 cm, paitsi takarajojen, jotka voivat olla 10 cm leveit\u00e4.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Kaikki kent\u00e4n mitat tulee mitata rajojen ulkoreunoista ja kaikkien kent\u00e4n rajojen tulee olla samanv\u00e4risi\u00e4 ja v\u00e4rilt\u00e4\u00e4n selv\u00e4sti kent\u00e4n pinnasta erottuvia.<\/p>\n<p>Mainoksia ei sallita kent\u00e4ss\u00e4, verkossa, verkkonauhassa, verkon kirist\u00e4j\u00e4ss\u00e4, verkkotolpissa eik\u00e4 kaksinpelikepeiss\u00e4 paitsi mit\u00e4 on mainittu s\u00e4\u00e4nt\u00f6jen liitteess\u00e4 3.<\/p>\n<p><strong>2.VAKIOVARUSTEET (VANHA 2)<\/strong><\/p>\n<p>Kent\u00e4n vakiovarusteisiin kuuluvat taka- ja sivusein\u00e4t tai -aidat, yleis\u00f6, katsomot ja yleis\u00f6n istuimet, kaikki muut varusteet kent\u00e4ll\u00e4 ja sen yl\u00e4puolella, p\u00e4\u00e4tuomari, linjatuomarit, verkkotuomari ja pallopojat kun he ovat heille tarkoitetuilla paikoillaan.<\/p>\n<p>Pelattaessa kaksinpeliottelua nelinpeliverkolla kaksinpelikepein, verkkotolpat ja kaksinpelikeppien ulkopuoleinen verkon osa ovat vakiovarusteita, eik\u00e4 niit\u00e4 tulkita verkkotolpiksi tai verkon osiksi.<\/p>\n<p><strong>3. PALLO (VANHA 3, 13,27 &amp; 32)<\/strong><\/p>\n<p>Pallojen, jotka on hyv\u00e4ksytty tenniksen s\u00e4\u00e4nn\u00f6iss\u00e4, on t\u00e4ytett\u00e4v\u00e4 liitteen 1 vaatimukset.<\/p>\n<p>Kansainv\u00e4lisen Tennisliiton tulee p\u00e4\u00e4tt\u00e4\u00e4, onko pallo tai sen mallikappale liitteen I vaatimukset t\u00e4ytt\u00e4v\u00e4 tai muuten hyv\u00e4ksytty tai hyl\u00e4tty pelipallo. T\u00e4llainen p\u00e4\u00e4t\u00f6s voidaan tehd\u00e4 ITF:n omasta aloitteesta tai mink\u00e4 tahansa asiasta vilpitt\u00f6m\u00e4sti kiinnostuneen osapuolen hakemuksesta, mukaan lukien pelaajat, v\u00e4linevalmistajat tai kansalliset tennisliitot ja niiden j\u00e4senet. P\u00e4\u00e4t\u00f6kset ja hakemukset tulee tehd\u00e4 ITF:n \u201dReview and Hearing Procedures\u201d -menettelyn mukaisesti, kuten tenniksen s\u00e4\u00e4nt\u00f6jen alkuper\u00e4isiss\u00e4 englanninkielisiss\u00e4 s\u00e4\u00e4nn\u00f6iss\u00e4 on m\u00e4\u00e4r\u00e4tty.<\/p>\n<p>Turnauksen j\u00e4rjest\u00e4jien pit\u00e4\u00e4 ilmoittaa ennen turnausta:<\/p>\n<p>a. Pelipallojen m\u00e4\u00e4r\u00e4 (2,3,4 tai 6)<\/p>\n<p>b. K\u00e4yt\u00e4nt\u00f6 pallojen vaihdossa, jos sellainen on.<\/p>\n<p>Pallojen vaihto, jos ne vaihdetaan, voidaan tehd\u00e4 joko:<\/p>\n<p>i. Sovitun parittoman pelien m\u00e4\u00e4r\u00e4n j\u00e4lkeen, jolloin ottelun ensimm\u00e4inen pallojenvaihto tehd\u00e4\u00e4n kaksi peli\u00e4 aikaisemmin kuin ottelun loput pallojenvaihdot, jotta alkupallottelu huomioidaan. Tie-break lasketaan yhdeksi peliksi. Palloja ei tule vaihtaa tie-breakin alussa, vaan t\u00e4ll\u00f6in pallojenvaihto tulee siirt\u00e4\u00e4 seuraavan er\u00e4n toisen pelin alkuun; tai<\/p>\n<p>ii. Er\u00e4n alussa.<\/p>\n<p>Jos pallo rikkoutuu pelin aikana, tulee piste pelata uudelleen.<\/p>\n<p><em>Tapaus 1: Jos pallo on pisteen lopussa pehme\u00e4, tuleeko piste pelata uudelleen?<\/em><\/p>\n<p>Ratkaisu: Jos pallo on pehme\u00e4, mutta ei rikkoutunut, pistett\u00e4 ei pelata uudelleen.<\/p>\n<p><strong>Huomautus<\/strong>: STL:n alaisissa kilpailuissa tulee k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 ITF:n hyv\u00e4ksymi\u00e4 palloja.<\/p>\n<p><strong>4.MAILA (VANHA 4)<\/strong><\/p>\n<p>Mailat, jotka on hyv\u00e4ksytty tenniksen s\u00e4\u00e4nt\u00f6jen mukaiseen peliin, pit\u00e4\u00e4 t\u00e4ytt\u00e4\u00e4 m\u00e4\u00e4r\u00e4ykset liitteess\u00e4 2.<\/p>\n<p>Kansainv\u00e4lisen Tennisliiton tulee p\u00e4\u00e4tt\u00e4\u00e4, onko maila tai sen mallikappale liitteen II vaatimukset t\u00e4ytt\u00e4v\u00e4 tai muuten hyv\u00e4ksytty tai hyl\u00e4tty. T\u00e4llainen p\u00e4\u00e4t\u00f6s voidaan tehd\u00e4 ITF:n omasta aloitteesta tai mink\u00e4 tahansa asiasta vilpitt\u00f6m\u00e4sti kiinnostuneen osapuolen hakemuksesta, mukaan lukien pelaajat, v\u00e4linevalmistajat tai kansalliset tennisliitot ja niiden j\u00e4senet. P\u00e4\u00e4t\u00f6kset ja hakemukset tulee tehd\u00e4 ITF:n \u201dReview and Hearing Procedures\u201d menettelyn mukaisesti, kuten tenniksen s\u00e4\u00e4nt\u00f6jen alkuper\u00e4isiss\u00e4 englanninkielisiss\u00e4 s\u00e4\u00e4nn\u00f6iss\u00e4 on m\u00e4\u00e4r\u00e4tty.<br \/>\n<em><br \/>\nTapaus 1: Onko sallittua ett\u00e4 mailan ly\u00f6ntipinnassa on enemm\u00e4n kuin yhdet j\u00e4nteet?<\/em><\/p>\n<p>Ratkaisu: Ei. S\u00e4\u00e4nt\u00f6 mainitsee vain yhdet j\u00e4nteet. (Katso liite 2).<\/p>\n<p>Tapaus 2: Onko mailan ly\u00f6ntipinta yhten\u00e4inen ja tasainen, jos j\u00e4nteet ovat useammassa kuin yhdess\u00e4 tasossa?<\/p>\n<p>Ratkaisu: Ei.<\/p>\n<p>Tapaus 3: Voiko j\u00e4nteisiin asettaa t\u00e4rin\u00e4\u00e4 vaimentavia esineit\u00e4 ja jos voi, niin miten ne voidaan sijoittaa?<\/p>\n<p>Ratkaisu: Kyll\u00e4, mutta n\u00e4m\u00e4 on sijoitettava riste\u00e4vien j\u00e4nteiden ulkopuolelle.<\/p>\n<p>Tapaus 4: Kesken pisteen pelaajalta katkeaa j\u00e4nne. Voiko h\u00e4n jatkaa peli\u00e4 samalla mailalla?<\/p>\n<p>Ratkaisu: Kyll\u00e4, paitsi jos turnauksen j\u00e4rjest\u00e4j\u00e4t ovat sen erityisesti kielt\u00e4neet.<\/p>\n<p>Tapaus 5: Saako pelaaja pelata useammalla kuin yhdell\u00e4 mailalla samanaikaisesti?<\/p>\n<p>Ratkaisu: Ei.<\/p>\n<p>Tapaus 6: Voiko paristo, joka vaikuttaa mailan peliominaisuuksiin olla liitettyn\u00e4 mailaan?<\/p>\n<p>Ratkaisu: Ei. Paristo on kielletty, koska se on energianl\u00e4hde, kuten my\u00f6s aurinkokennot ja muut vastaavat laitteet.<\/p>\n<p><strong>5.PELIN PISTELASKU (VANHA 26 &amp; 27)<br \/>\n<\/strong><br \/>\na. Normaali peli<\/p>\n<p>Normaali peliss\u00e4 pisteet lasketaan seuraavasti siten, ett\u00e4 sy\u00f6tt\u00e4j\u00e4n pisteet luetaan ensiksi:<\/p>\n<p>Ei pisteit\u00e4 \u2013 \u201dNolla\u201d<\/p>\n<p>Ensimm\u00e4inen piste \u2013 \u201d15\u201d<\/p>\n<p>Toinen piste \u2013 \u201d30\u201d<\/p>\n<p>Kolmas piste \u2013 \u201d40\u201d<\/p>\n<p>Nelj\u00e4s piste \u2013 \u201dPeli\u201d<\/p>\n<p>paitsi jos kumpikin pelaaja\/pari on voittanut kolme pistett\u00e4, tilanne on \u201dtasan\u201d.<\/p>\n<p>\u201dTasan\u201d tilanteen j\u00e4lkeen on tilanne \u201detu\u201d pelaajalle\/parille, joka voittaa seuraavan pisteen. Jos sama pelaaja\/pari voittaa my\u00f6s seuraavan pisteen, pelaaja\/pari voittaa \u201dpelin\u201d; jos taas vastustaja voittaa pisteen, tilanne on j\u00e4lleen \u201dtasan\u201d. Pelaajan\/parin t\u00e4ytyy voittaa \u201dtasan\u201d tilanteen j\u00e4lkeen kaksi per\u00e4tt\u00e4ist\u00e4 pistett\u00e4 voittaakseen \u201dpelin\u201d.<\/p>\n<p><strong>b.Tie-break<\/strong><\/p>\n<p>Tie-break -peliss\u00e4 pisteet lasketaan \u201dnolla\u201d, \u201d1\u201d, \u201d2\u201d, \u201d3\u201d, jne. Pelaaja\/pari, joka ensiksi voittaa seitsem\u00e4n pistett\u00e4 kahden pisteen erolla vastustajaan, voittaa \u201dpelin\u201d ja \u201der\u00e4n\u201d. Tarvittaessa tie-break jatkuu niin kauan, kunnes t\u00e4m\u00e4 ero saavutetaan.<\/p>\n<p>Pelaajan, joka on sy\u00f6tt\u00f6vuorossa, tulee sy\u00f6tt\u00e4\u00e4 tie-breakin ensimm\u00e4inen piste. Vastustajan tulee sy\u00f6tt\u00e4\u00e4 seuraavat kaksi pistett\u00e4. (Nelinpeliss\u00e4 se pelaaja, joka seuraavaksi on sy\u00f6tt\u00f6vuorossa.) T\u00e4m\u00e4n j\u00e4lkeen kunkin pelaajan tulee sy\u00f6tt\u00e4\u00e4 vuorollaan kaksi per\u00e4kk\u00e4ist\u00e4 pistett\u00e4 kunnes tie-break on ratkennut. (Nelinpeliss\u00e4 kummankin parin sy\u00f6tt\u00f6j\u00e4rjestyksen tulee pysy\u00e4 samana kuin kyseisen er\u00e4n aikana.)<\/p>\n<p>Pelaaja\/pari, jolla oli ensimm\u00e4inen sy\u00f6tt\u00f6vuoro tie-breakissa, tulee olla vastaanottaja seuraavan er\u00e4n ensimm\u00e4isess\u00e4 peliss\u00e4.<\/p>\n<p>Muita hyv\u00e4ksyttyj\u00e4 vaihtoehtoisia pistelaskutapoja esitet\u00e4\u00e4n liitteess\u00e4 4.<\/p>\n<p><strong>6.ER\u00c4N PISTELASKU (VANHA 27)<\/strong><\/p>\n<p>Er\u00e4n pistelaskussa k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n eri menettelyj\u00e4. Kaksi yleisint\u00e4 ovat \u201dpitk\u00e4 er\u00e4\u201d ja \u201dtie-break -er\u00e4\u201d. Kumpaakin n\u00e4ist\u00e4 voidaan k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 edellytt\u00e4en, ett\u00e4 k\u00e4ytett\u00e4v\u00e4 menettely on ilmoitettu ennen turnausta. Jos k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n \u201dtie-break -er\u00e4\u00e4\u201d, t\u00e4ytyy my\u00f6s ilmoittaa, pelataanko ratkaiseva er\u00e4 \u201dtie-break \u2013 er\u00e4n\u00e4\u201d vai \u201dpitk\u00e4n\u00e4 er\u00e4n\u00e4\u201d.<\/p>\n<p>a. \u201dPitk\u00e4 er\u00e4\u201d<\/p>\n<p>Pelaaja\/pari, joka ensiksi voittaa kuusi peli\u00e4, voittaa \u201der\u00e4n\u201d, edellytt\u00e4en, ett\u00e4 se tapahtuu v\u00e4hint\u00e4\u00e4n kahden pelin erolla vastustajaan. Tarvittaessa er\u00e4n tulee jatkua, kunnes kahden pelin ero on saavutettu.<\/p>\n<p>b. \u201dTie-break -er\u00e4\u201d<\/p>\n<p>Pelaaja\/pari, joka ensiksi voittaa kuusi peli\u00e4, voittaa \u201der\u00e4n\u201d, edellytt\u00e4en, ett\u00e4 se tapahtuu v\u00e4hint\u00e4\u00e4n kahden pelin erolla vastustajaan. Jos tilanne on tasan kuusi, pelataan tie-break.<\/p>\n<p>Muita hyv\u00e4ksyttyj\u00e4 vaihtoehtoisia pistelaskutapoja esitet\u00e4\u00e4n liitteess\u00e4 4.<\/p>\n<p><strong>7.OTTELUN PISTELASKU (VANHA 28)<\/strong><\/p>\n<p>Ottelu voidaan pelata paras kolmesta er\u00e4st\u00e4, jolloin voittaakseen ottelun pelaajan tai parin tulee voittaa kaksi er\u00e4\u00e4, tai paras viidest\u00e4 er\u00e4st\u00e4, jolloin voittaakseen ottelun pelaajan tai parin tulee voittaa kolme er\u00e4\u00e4.<\/p>\n<p>Muita hyv\u00e4ksyttyj\u00e4 vaihtoehtoisia pistelaskutapoja esitet\u00e4\u00e4n liitteess\u00e4 4.<\/p>\n<p><strong>8.SY\u00d6TT\u00c4J\u00c4 JA VASTAANOTTAJA (VANHA 5)<\/strong><\/p>\n<p>Pelaajien\/parien tulee seist\u00e4 verkon vastakkaisilla puolilla. Sy\u00f6tt\u00e4j\u00e4 on se pelaaja, joka ly\u00f6 pallon peliin ensimm\u00e4isess\u00e4 pisteess\u00e4. Vastaanottaja on se pelaaja, on valmiina palauttamaan sy\u00f6tt\u00e4j\u00e4n sy\u00f6tt\u00e4m\u00e4n pallon.<\/p>\n<p><em>Tapaus 1: Voiko vastaanottaja seist\u00e4 kent\u00e4n rajojen ulkopuolella?<\/em><\/p>\n<p>Ratkaisu: Kyll\u00e4. Vastaanottaja voi valita mink\u00e4 tahansa paikan rajojen sis\u00e4- tai ulkopuolelta omalla puolellaan verkkoa.<\/p>\n<p><strong>9.SY\u00d6T\u00d6N JA PUOLEN VALINTA (VANHA 6)<\/strong><\/p>\n<p>Kentt\u00e4puolten valinta sek\u00e4 valinta ollako sy\u00f6tt\u00e4j\u00e4 vai vastaanottaja ensimm\u00e4isess\u00e4 peliss\u00e4 tulee ratkaista arpomalla ennen alkupallottelun alkamista. Pelaaja tai pari, joka voittaa arvonnan voi valita:<\/p>\n<p>a. Aloittaako ottelun ensimm\u00e4isen pelin sy\u00f6tt\u00e4j\u00e4n\u00e4 vai vastaanottajana, jolloin vastustaja voi valita kentt\u00e4puolen, jolla aloittaa ottelun; tai<\/p>\n<p>b.Kentt\u00e4puolen, jolla aloittaa ottelun, jolloin vastustaja voi valita aloittaako ottelun ensimm\u00e4isen pelin sy\u00f6tt\u00e4j\u00e4n\u00e4 vai vastaanottajana; tai<\/p>\n<p>c. Ett\u00e4 vaatii vastustajan tekem\u00e4\u00e4n yhden yll\u00e4 mainituista valinnoista.<\/p>\n<p><em>Tapaus 1: Onko pelaajilla\/pareilla oikeus uuteen valintaan, jos alkupallottelu keskeytet\u00e4\u00e4n ja pelaajat poistuvat kent\u00e4lt\u00e4?<\/em><\/p>\n<p>Ratkaisu: Kyll\u00e4. Alkuper\u00e4inen arvonnan tulos s\u00e4ilyy, mutta molemmat pelaajat\/parit voivat tehd\u00e4 uudet valinnat.<\/p>\n<p><strong>10. PUOLTEN VAIHTO (VANHA 16 &amp; 27)<\/strong><\/p>\n<p>Pelaajien tulee vaihtaa kentt\u00e4puolta ensimm\u00e4isen, kolmannen ja jokaisen seuraavan parittoman pelin j\u00e4lkeen jokaisessa er\u00e4ss\u00e4. Pelaajien tulee my\u00f6s vaihtaa puolia jokaisen er\u00e4n j\u00e4lkeen, paitsi jos er\u00e4n pelien yhteism\u00e4\u00e4r\u00e4 on parillinen, jolloin pelaajat vaihtavat puolia seuraavan er\u00e4n ensimm\u00e4isen pelin j\u00e4lkeen.<\/p>\n<p>Tie-breakin aikana pelaajien tulee vaihtaa puolia joka kuudennen pisteen j\u00e4lkeen.<\/p>\n<p><strong>11. PALLO PELISS\u00c4 (VANHA 17)<br \/>\n<\/strong><br \/>\nMik\u00e4li v\u00e4\u00e4r\u00e4\u00e4 ly\u00f6nti\u00e4 tai uudelleen pelattavaa pistett\u00e4 ei ole tuomittu, pallo on peliss\u00e4 siit\u00e4 hetkest\u00e4, kun sy\u00f6tt\u00e4j\u00e4 ly\u00f6 palloa ja on peliss\u00e4, kunnes piste p\u00e4\u00e4ttyy.<\/p>\n<p><strong>12. PALLO KOSKETTAA RAJAA (VANHA 22)<\/strong><\/p>\n<p>Jos pallo koskettaa rajaa, sen tulkitaan koskettavan sit\u00e4 kent\u00e4n osaa, jota kyseinen raja ymp\u00e4r\u00f6i.<br \/>\n<strong><br \/>\n13. PALLO KOSKETTAA VAKIOVARUSTETTA (VANHA 23)<\/strong><\/p>\n<p>Jos peliss\u00e4 oleva pallo koskettaa vakiovarustetta sen j\u00e4lkeen, kun se on osunut oikein kentt\u00e4\u00e4n, pelaaja, joka l\u00f6i pallon, voittaa pisteen. Jos peliss\u00e4 oleva pallo koskettaa vakiovarustetta ennen kuin se osuu kentt\u00e4\u00e4n, pelaaja, joka l\u00f6i pallon, h\u00e4vi\u00e4\u00e4 pisteen.<\/p>\n<p><strong>14. SY\u00d6TT\u00d6J\u00c4RJESTYS (VANHA 15 &amp; 35)<\/strong><\/p>\n<p>Jokaisen normaalin pelin lopuksi vastaanottajasta tulee sy\u00f6tt\u00e4j\u00e4 ja sy\u00f6tt\u00e4j\u00e4st\u00e4 vastaanottaja seuraavaan peliin.<\/p>\n<p>Nelinpeliss\u00e4 parin, jonka on m\u00e4\u00e4r\u00e4 sy\u00f6tt\u00e4\u00e4 er\u00e4n ensimm\u00e4isess\u00e4 peliss\u00e4, tulee p\u00e4\u00e4tt\u00e4\u00e4, kumpi pelaajista tulee sy\u00f6tt\u00e4m\u00e4\u00e4n ensin. Vastaavasti, ennen kuin toinen peli alkaa, vastustajien tulee p\u00e4\u00e4tt\u00e4\u00e4, kumpi pelaajista tulee sy\u00f6tt\u00e4m\u00e4\u00e4n ensin. Ensimm\u00e4isen pelin sy\u00f6tt\u00e4j\u00e4n parin tulee sy\u00f6tt\u00e4\u00e4 kolmannessa peliss\u00e4 ja toisen pelin sy\u00f6tt\u00e4j\u00e4n parin tulee sy\u00f6tt\u00e4\u00e4 nelj\u00e4nness\u00e4 peliss\u00e4. T\u00e4m\u00e4n j\u00e4rjestyksen tulee jatkua er\u00e4n loppuun asti.<\/p>\n<p><strong>15. VASTAANOTTOJ\u00c4RJESTYS NELINPELISS\u00c4 (VANHA 35, 36 &amp; 40)<\/strong><\/p>\n<p>Parin, jonka on m\u00e4\u00e4r\u00e4 ottaa vastaan er\u00e4n ensimm\u00e4isess\u00e4 peliss\u00e4, tulee p\u00e4\u00e4tt\u00e4\u00e4 kumpi pelaaja ottaa pelin ensimm\u00e4isen pisteen vastaan. Vastaavasti, ennen kuin toinen peli alkaa, vastustajien tulee p\u00e4\u00e4tt\u00e4\u00e4, kumpi pelaaja ottaa pelin ensimm\u00e4isen pisteen vastaan. Pelaajan, joka oli vastaanottajan parina ensimm\u00e4isess\u00e4 pisteess\u00e4, tulee ottaa vastaan toisessa pisteess\u00e4 ja t\u00e4m\u00e4n j\u00e4rjestyksen tulee jatkua pelin ja er\u00e4n loppuun asti.<\/p>\n<p>Kun vastaanottaja on palauttanut pallon, kumpi tahansa parin pelaaja voi ly\u00f6d\u00e4 palloa.<\/p>\n<p><em>Tapaus 1: Voiko nelinpeliparin toinen osapuoli pelata yksin vastustajiaan vastaan?<br \/>\nRatkaisu: Ei.<\/em><\/p>\n<p><strong>16. SY\u00d6TT\u00d6 (VANHA 7)<\/strong><\/p>\n<p>Ennen sy\u00f6tt\u00f6liikkeen aloittamista sy\u00f6tt\u00e4j\u00e4n tulee seist\u00e4 paikallaan kumpikin jalka takarajan takana sivurajan ja keskimerkin oletettujen jatkeiden v\u00e4liss\u00e4.<\/p>\n<p>Sy\u00f6tt\u00e4j\u00e4n tulee p\u00e4\u00e4st\u00e4\u00e4 pallo k\u00e4dest\u00e4\u00e4n mihin tahansa suuntaan ja ly\u00f6d\u00e4 palloa mailalla ennen kuin se koskettaa kent\u00e4n pintaa. Sy\u00f6tt\u00f6liike on suoritettu sill\u00e4 hetkell\u00e4, kun pelaajan maila koskettaa palloon tai ei osu siihen pelaajan yritt\u00e4ess\u00e4 ly\u00f6d\u00e4 palloa. Pelaaja, joka voi k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 vain yht\u00e4 k\u00e4tt\u00e4, saa k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 mailaa pallon saattamiseksi ilmaan.<\/p>\n<p><strong>17. SY\u00d6T\u00d6N SUORITTAMINEN (VANHA 9 &amp; 27)<\/strong><\/p>\n<p>Sy\u00f6tett\u00e4ess\u00e4 normaalin pelin aikana sy\u00f6tt\u00f6 tulee suorittaa vuorotellen eri puolilta keskimerkki\u00e4, alkaen joka peliss\u00e4 merkin oikealta puolelta.<\/p>\n<p>Tie-breakissa sy\u00f6tt\u00f6 tulee suorittaa vuorotellen eri puolilta keskimerkki\u00e4 alkaen merkin oikealta puolelta.<\/p>\n<p>Sy\u00f6t\u00f6n tulee ylitt\u00e4\u00e4 verkko ja osua vinosti vastakkaisen puolen sy\u00f6tt\u00f6ruutuun ennen kuin vastaanottaja palauttaa sen.<\/p>\n<p><strong>18. JALKAVIRHE (VANHA 7 &amp; 8)<\/strong><\/p>\n<p>Sy\u00f6tt\u00f6liikkeen aikana sy\u00f6tt\u00e4j\u00e4 ei saa:<\/p>\n<p>a. Liikkua k\u00e4vellen tai juosten, v\u00e4h\u00e4iset jalan liikkeet ovat kuitenkin sallittuja; tai<\/p>\n<p>b.Koskettaa takarajaa tai kentt\u00e4\u00e4 kummallakaan jalalla; tai<\/p>\n<p>c. Koskettaa sivurajan oletetun jatkeen ulkopuolista aluetta kummallakaan jalalla; tai<\/p>\n<p>d.Koskettaa keskimerkin oletettua jatketta kummallakaan jalalla.<\/p>\n<p>Jos sy\u00f6tt\u00e4j\u00e4 rikkoo t\u00e4t\u00e4 s\u00e4\u00e4nt\u00f6\u00e4, kyseess\u00e4 on jalkavirhe.<\/p>\n<p><em>Tapaus 1: Voiko sy\u00f6tt\u00e4j\u00e4 seist\u00e4 kaksinpeliottelussa kaksinpeli- ja nelinpelisivurajan v\u00e4lisell\u00e4 alueella takarajan takana?<\/em><\/p>\n<p>Ratkaisu: Ei.<\/p>\n<p>Tapaus 2: Saako sy\u00f6tt\u00e4j\u00e4n jalka tai jalat irrota maasta?<\/p>\n<p>Ratkaisu: Kyll\u00e4.<\/p>\n<p><strong>19. V\u00c4\u00c4R\u00c4 SY\u00d6TT\u00d6 (VANHA 10 &amp; 39)<\/strong><\/p>\n<p>Sy\u00f6tt\u00f6 on v\u00e4\u00e4r\u00e4, jos:<\/p>\n<p>a. Sy\u00f6tt\u00e4j\u00e4 rikkoo s\u00e4\u00e4nt\u00f6j\u00e4 16, 17 tai 18; tai<\/p>\n<p>b.Sy\u00f6tt\u00e4j\u00e4 ei osu palloon yritt\u00e4ess\u00e4\u00e4n ly\u00f6d\u00e4 sit\u00e4; tai<\/p>\n<p>c. Sy\u00f6tt\u00f6pallo osuu vakiovarusteeseen, kaksinpelikeppiin tai tolppaan ennen osumistaan kentt\u00e4\u00e4n; tai<\/p>\n<p>d.Sy\u00f6tt\u00f6pallo osuu sy\u00f6tt\u00e4j\u00e4\u00e4n, sy\u00f6tt\u00e4j\u00e4n pariin tai mihin tahansa mit\u00e4 sy\u00f6tt\u00e4j\u00e4ll\u00e4 tai t\u00e4m\u00e4n parilla on p\u00e4\u00e4ll\u00e4\u00e4n tai mit\u00e4 he pit\u00e4v\u00e4t k\u00e4siss\u00e4\u00e4n.<br \/>\n<em><br \/>\nTapaus 1: Nostettuaan pallon ilmaan sy\u00f6tt\u00e4j\u00e4 p\u00e4\u00e4tt\u00e4\u00e4 olla ly\u00f6m\u00e4tt\u00e4 palloa ja ottaa sen takaisin k\u00e4teens\u00e4. Onko sy\u00f6tt\u00f6 v\u00e4\u00e4r\u00e4?<\/em><\/p>\n<p>Ratkaisu: Ei. Pelaaja voi p\u00e4\u00e4tt\u00e4\u00e4 olla ly\u00f6m\u00e4tt\u00e4 palloa ja ottaa sen kiinni k\u00e4dell\u00e4\u00e4n, mailallaan tai antaa pallon pudota kentt\u00e4\u00e4n.<\/p>\n<p>Tapaus 2: Kaksinpeliottelussa, jota pelataan nelinpeliverkolla, jossa on kaksinpelikepit, sy\u00f6tt\u00f6pallo osuu kaksinpelikeppiin ja sen j\u00e4lkeen oikeaan sy\u00f6tt\u00f6ruutuun. Onko sy\u00f6tt\u00f6 v\u00e4\u00e4r\u00e4?<\/p>\n<p>Ratkaisu: Kyll\u00e4.<\/p>\n<p><strong>20. TOINEN SY\u00d6TT\u00d6 (VANHA 11)<\/strong><\/p>\n<p>Jos ensimm\u00e4inen sy\u00f6tt\u00f6 on v\u00e4\u00e4r\u00e4, sy\u00f6tt\u00e4j\u00e4n tulee sy\u00f6tt\u00e4\u00e4 viivytyksett\u00e4 uudestaan saman kentt\u00e4puoliskon takaa kuin v\u00e4\u00e4r\u00e4 sy\u00f6tt\u00f6 oli sy\u00f6tetty, paitsi jos todetaan, ett\u00e4 ensimm\u00e4inen sy\u00f6tt\u00f6 oli sy\u00f6tetty v\u00e4\u00e4r\u00e4lt\u00e4 puolelta.<\/p>\n<p><strong>21. MILLOIN SY\u00d6TET\u00c4\u00c4N JA PALAUTETAAN (VANHA 12 &amp; 30)<\/strong><\/p>\n<p>Sy\u00f6tt\u00e4j\u00e4n ei tule sy\u00f6tt\u00e4\u00e4 ennen kuin vastaanottaja on valmiina. Vastaanottajan tulee kuitenkin mukautua sy\u00f6tt\u00e4j\u00e4n pelirytmiin ja olla valmiina ottamaan sy\u00f6tt\u00f6 vastaan, kun sy\u00f6tt\u00e4j\u00e4 on valmiina.<\/p>\n<p>Vastaanottajan, joka yritt\u00e4\u00e4 palauttaa sy\u00f6t\u00f6n, tulkitaan olevan valmiina. Jos todetaan, ettei vastaanottaja ole valmiina, sy\u00f6tt\u00f6\u00e4 ei voida tuomita v\u00e4\u00e4r\u00e4ksi.<\/p>\n<p><strong>22. MIT\u00c4T\u00d6N SY\u00d6TT\u00d6 (VANHA 14)<\/strong><\/p>\n<p>Sy\u00f6tt\u00f6 on mit\u00e4t\u00f6n (let) jos:<\/p>\n<p>a. Sy\u00f6tt\u00f6pallo koskettaa verkkoa, kirist\u00e4j\u00e4\u00e4 tai nauhaa ja on muuten oikea; tai sen j\u00e4lkeen kun pallo on koskettanut verkkoa, kirist\u00e4j\u00e4\u00e4 tai nauhaa ja osuu vastaanottajaan, vastaanottajan pariin tai mihin tahansa mihin vastaanottaja tai t\u00e4m\u00e4n pari ovat pukeutuneet tai mit\u00e4 he kantavat mukanaan ennen kuin se osuu maahan; tai<\/p>\n<p>b.Pallo on sy\u00f6tetty kun vastaanottaja ei ole valmiina.<\/p>\n<p>Jos sy\u00f6tt\u00f6pallo pelataan uudestaan, t\u00e4t\u00e4 sy\u00f6tt\u00f6\u00e4 ei lasketa ja sy\u00f6tt\u00e4j\u00e4n tulee sy\u00f6tt\u00e4\u00e4 uudelleen, mutta sy\u00f6tt\u00f6pallon mit\u00e4t\u00f6inti ei mit\u00e4t\u00f6i edelt\u00e4v\u00e4\u00e4 v\u00e4\u00e4r\u00e4\u00e4 sy\u00f6tt\u00f6\u00e4.<\/p>\n<p><strong>23. PISTE PELATAAN UUDELLEEN (VANHA 13 &amp; 25)<\/strong><\/p>\n<p>Aina kun pallo tuomitaan mit\u00e4tt\u00f6m\u00e4ksi, paitsi kun kyseess\u00e4 on toinen sy\u00f6tt\u00f6, koko piste pelataan uudelleen.<\/p>\n<p><em>Tapaus 1: Pallon ollessa peliss\u00e4 toinen pallo vierii kent\u00e4lle. Piste tuomitaan pelattavaksi uudelleen. Sy\u00f6tt\u00e4j\u00e4 on aiemmin sy\u00f6tt\u00e4nyt v\u00e4\u00e4r\u00e4n sy\u00f6t\u00f6n. Saako sy\u00f6tt\u00e4j\u00e4 ensimm\u00e4isen vai toisen sy\u00f6t\u00f6n.<\/em><\/p>\n<p>Ratkaisu: Sy\u00f6tt\u00e4j\u00e4 saa ensimm\u00e4isen sy\u00f6t\u00f6n. Koko piste pelataan uudelleen.<\/p>\n<p><strong>24. PELAAJA H\u00c4VI\u00c4\u00c4 PISTEEN (VANHA 18, 19, 20 &amp; 40)<\/strong><\/p>\n<p>Piste on h\u00e4vitty jos:<\/p>\n<p>a. Pelaaja sy\u00f6tt\u00e4\u00e4 kaksi per\u00e4kk\u00e4ist\u00e4 v\u00e4\u00e4r\u00e4\u00e4 sy\u00f6tt\u00f6\u00e4; tai<\/p>\n<p>b.Pelaaja ei palauta peliss\u00e4 olevaa palloa ennen kuin se ponnahtaa kaksi kertaa per\u00e4kk\u00e4in; tai<\/p>\n<p>c. Pelaaja palauttaa peliss\u00e4 olevan pallon siten, ett\u00e4 se osuu maahan tai esineeseen kent\u00e4n rajojen ulkopuolella; tai<\/p>\n<p>d.Pelaaja palauttaa peliss\u00e4 olevan pallon siten, ett\u00e4 se osuu vakiovarusteeseen; tai<\/p>\n<p>e. Pelaaja tarkoituksellisesti kannattaa tai pys\u00e4ytt\u00e4\u00e4 peliss\u00e4 olevan pallon mailalla tai koskee palloa mailalla useammin kuin kerran; tai<\/p>\n<p>f. Pelaaja tai maila, olipa se pelaajan k\u00e4dess\u00e4 tai ei, tai mik\u00e4 tahansa, johon pelaaja on pukeutunut tai h\u00e4n kantaa mukanaan, koskettaa verkkoa, verkkotolppia \/ kaksinpelikeppej\u00e4, k\u00f6ytt\u00e4 tai metallivaijeria, kirist\u00e4j\u00e4\u00e4 tai nauhaa tai vastustajan kentt\u00e4\u00e4 pallon ollessa peliss\u00e4; tai<\/p>\n<p>g. Pelaaja ly\u00f6 palloa ennen kuin se on ylitt\u00e4nyt verkon; tai<\/p>\n<p>h. Peliss\u00e4 oleva pallo koskettaa pelaajaa tai mit\u00e4 tahansa, johon pelaaja on pukeutunut tai kantaa mukanaan lukuun ottamatta mailaa; tai<\/p>\n<p>i. Peliss\u00e4 oleva pallo koskettaa mailaan, kun pelaaja ei pid\u00e4 siit\u00e4 kiinni; tai<\/p>\n<p>j. Pelaaja tarkoituksellisesti ja rakenteellisesti muuttaa mailan muotoa pallon ollessa peliss\u00e4; tai<\/p>\n<p>k.Nelinpeliss\u00e4 parin molemmat pelaajat koskevat palloon palauttaessaan sit\u00e4.<\/p>\n<p><em>Tapaus 1: Sy\u00f6tt\u00e4j\u00e4 on sy\u00f6tt\u00e4nyt ensimm\u00e4isen sy\u00f6t\u00f6n, jonka j\u00e4lkeen maila irtoaa h\u00e4nen k\u00e4dest\u00e4\u00e4n ja osuu verkkoon ennen kuin pallo on osunut kentt\u00e4\u00e4n. Onko t\u00e4m\u00e4 v\u00e4\u00e4r\u00e4 sy\u00f6tt\u00f6 vai h\u00e4vi\u00e4\u00e4k\u00f6 sy\u00f6tt\u00e4j\u00e4 pisteen?<\/em><\/p>\n<p>Ratkaisu: Sy\u00f6tt\u00e4j\u00e4 h\u00e4vi\u00e4\u00e4 pisteen, koska maila osuu verkkoon pallon ollessa peliss\u00e4.<\/p>\n<p>Tapaus 2: Sy\u00f6tt\u00e4j\u00e4 on sy\u00f6tt\u00e4nyt ensimm\u00e4isen sy\u00f6t\u00f6n, jonka j\u00e4lkeen maila irtoaa h\u00e4nen k\u00e4dest\u00e4\u00e4n ja osuu verkkoon sen j\u00e4lkeen, kun pallo on osunut oikean sy\u00f6tt\u00f6ruudun ulkopuolelle. Onko t\u00e4m\u00e4 v\u00e4\u00e4r\u00e4 sy\u00f6tt\u00f6 vai h\u00e4vi\u00e4\u00e4k\u00f6 sy\u00f6tt\u00e4j\u00e4 pisteen?<\/p>\n<p>Ratkaisu: T\u00e4m\u00e4 on v\u00e4\u00e4r\u00e4 sy\u00f6tt\u00f6, koska mailan osuessa verkkoon pallo ei en\u00e4\u00e4 ollut peliss\u00e4.<\/p>\n<p>Tapaus 3: Nelinpeliss\u00e4 vastaanottajan pari koskee verkkoon ennen kuin sy\u00f6tetty pallo on osunut oikean sy\u00f6tt\u00f6ruudun ulkopuolelle. Mik\u00e4 on oikea ratkaisu?<\/p>\n<p>Ratkaisu: Vastaanottava pari h\u00e4vi\u00e4\u00e4 pisteen, koska vastaanottajan pari kosketti verkkoa pallon ollessa peliss\u00e4.<\/p>\n<p>Tapaus 4: H\u00e4vi\u00e4\u00e4k\u00f6 pelaaja pisteen, jos h\u00e4n ylitt\u00e4\u00e4 verkkolinjan ennen ly\u00f6nti\u00e4\u00e4n tai sen j\u00e4lkeen?<\/p>\n<p>Ratkaisu: Pelaaja ei h\u00e4vi\u00e4 pistett\u00e4, mik\u00e4li h\u00e4n ei kosketa vastustajan kentt\u00e4\u00e4.<\/p>\n<p>Tapaus 5: Saako pelaaja hyp\u00e4t\u00e4 verkon yli vastustajan kent\u00e4lle pallon ollessa peliss\u00e4?<\/p>\n<p>Ratkaisu: Ei. Pelaaja h\u00e4vi\u00e4\u00e4 pisteen.<\/p>\n<p>Tapaus 6: Pelaaja heitt\u00e4\u00e4 mailansa osuen peliss\u00e4 olevaan palloon. Maila ja pallo putoavat kentt\u00e4\u00e4n vastustajan puolelle verkkoa eik\u00e4 vastustaja(t) pysty tavoittamaan palloa. Kuka voittaa pisteen?<\/p>\n<p>Ratkaisu: Pelaaja, joka heitti mailan, h\u00e4vi\u00e4\u00e4 pisteen.<\/p>\n<p>Tapaus 7: Juuri sy\u00f6tetty pallo osuu vastaanottajaan tai nelinpeliss\u00e4 vastaanottajan pariin ennen kuin se osuu maahan. Kuka voittaa pisteen?<\/p>\n<p>Ratkaisu: Sy\u00f6tt\u00e4j\u00e4 voittaa pisteen, ellei kyseess\u00e4 ollut mit\u00e4t\u00f6n sy\u00f6tt\u00f6.<\/p>\n<p>Tapaus 8: Pelaaja seisoo kent\u00e4n ulkopuolella ja ly\u00f6 pallon tai ottaa sen kiinni ennen kuin se osuu maahan ja vaatii pistett\u00e4 itselleen, koska pallo oli ilmiselv\u00e4sti menossa kent\u00e4n ulkopuolelle.<\/p>\n<p>Ratkaisu: Pelaaja h\u00e4vi\u00e4\u00e4 pisteen.<\/p>\n<p><strong>25. P\u00c4TEV\u00c4 PALAUTUS (VANHA 24)<\/strong><\/p>\n<p>Palautus on p\u00e4tev\u00e4 jos:<\/p>\n<p>a. Pallo osuu verkkoon, verkkotolppaan\/kaksinpelikeppiin, k\u00f6yteen tai metallivaijeriin, kirist\u00e4j\u00e4\u00e4n tai verkkonauhaan edellytt\u00e4en, ett\u00e4 se ylitt\u00e4\u00e4 edell\u00e4 mainitut ja osuu vastustajan kentt\u00e4\u00e4n; paitsi huomioiden mit\u00e4 on esitetty s\u00e4\u00e4nn\u00f6iss\u00e4 2 ja 24 (d); tai<\/p>\n<p>b.Sen j\u00e4lkeen, kun peliss\u00e4 oleva pallo on osunut kentt\u00e4\u00e4n ja on kierteen tai tuulen vaikutuksesta ponnahtanut takaisin yli verkon, pelaaja kurottaa yli verkon ja ly\u00f6 pallon vastustajan kentt\u00e4\u00e4n edellytt\u00e4en, ettei h\u00e4n ole rikkonut s\u00e4\u00e4nt\u00f6\u00e4 24; tai<\/p>\n<p>c. Pallo on palautettu verkkotolppien ulkopuolelta, joko korkeammalta tai matalammalta kuin verkon yl\u00e4reuna ja vaikka se koskettaa verkkotolppia paitsi huomioiden, mit\u00e4 on esitetty s\u00e4\u00e4nn\u00f6iss\u00e4 2 ja 24 (d); tai<\/p>\n<p>d.Pallo alittaa verkkovaijerin kaksinpelikepin ja verkkotolpan v\u00e4list\u00e4 ilman, ett\u00e4 se koskettaa verkkoa, vaijeria tai verkkotolppaa ja osuu vastustajan kentt\u00e4\u00e4n; tai<\/p>\n<p>e. Pelaajan ly\u00f6ty\u00e4 palloa omalta puoleltaan maila ylitt\u00e4\u00e4 verkon ja pallo osuu vastustajan kentt\u00e4\u00e4n; tai<\/p>\n<p>f. Pelaaja ly\u00f6 peliss\u00e4 olevaa palloa, joka osuu toiseen palloon, joka on vastustajan kent\u00e4ll\u00e4.<\/p>\n<p><em>Tapaus 1: Pelaaja ly\u00f6 palloa, joka sitten osuu kaksinpelikeppiin ja siit\u00e4 vastustajan kentt\u00e4\u00e4n. Onko palautus p\u00e4tev\u00e4?<\/em><\/p>\n<p>Ratkaisu: Kyll\u00e4 paitsi, jos kyseess\u00e4 oli sy\u00f6tt\u00f6.<\/p>\n<p>Tapaus 2: Peliss\u00e4 oleva pallo osuu toiseen kent\u00e4ll\u00e4 olevaan palloon. Mik\u00e4 on oikea ratkaisu?<\/p>\n<p>Ratkaisu: Peli jatkuu paitsi, jos on ep\u00e4selv\u00e4\u00e4, onko peliss\u00e4 oleva pallopalautettu. T\u00e4ll\u00f6in piste pelataan uudelleen.<\/p>\n<p><strong>26. EST\u00c4MINEN JA H\u00c4IRINT\u00c4 (VANHA 21, 25 &amp; 36)<\/strong><\/p>\n<p>Jos vastustaja on tahallisesti est\u00e4nyt tai h\u00e4irinnyt pelaajaa pelaamasta pistett\u00e4, pelaajan tulee voittaa piste.<\/p>\n<p>Piste tulee kuitenkin pelata uudelleen, jos pelaaja on estynyt tai h\u00e4iriytynyt pelaamasta pistett\u00e4 joko vastustajan tahattomasta teosta tai jostain ulkopuolisesta tekij\u00e4st\u00e4, joka ei ole pelaajan hallittavissa (ei kuitenkaan vakiovarusteista).<\/p>\n<p><em>Tapaus 1: Onko tahaton kaksoiskosketus h\u00e4irint\u00e4\u00e4?<\/em><\/p>\n<p>Ratkaisu: Ei. Katso my\u00f6s s\u00e4\u00e4nt\u00f6 24 (e).<\/p>\n<p>Tapaus 2: Pelaaja v\u00e4itt\u00e4\u00e4 lopettaneensa pelaamisen, koska uskoi vastustajan olleen estynyt ly\u00f6m\u00e4\u00e4n. Pelataanko piste uudelleen?<\/p>\n<p>Ratkaisu: Ei. Pelaaja h\u00e4vi\u00e4\u00e4 pisteen.<\/p>\n<p>Tapaus 3: Peliss\u00e4 oleva pallo osuu kent\u00e4n yli lent\u00e4v\u00e4\u00e4n lintuun. Mik\u00e4 on ratkaisu?<\/p>\n<p>Ratkaisu: Piste pelataan uudelleen.<\/p>\n<p>Tapaus 4: Pisteen aikana pallo tai muu esine, joka on ollut kent\u00e4ll\u00e4 pisteen alusta alkaen, h\u00e4iritsee pelaajaa. Pelataanko pallo uudelleen?<\/p>\n<p>Ratkaisu: Ei.<\/p>\n<p>Tapaus 5: Miss\u00e4 sy\u00f6tt\u00e4j\u00e4n ja vastaanottajan parit nelinpeliss\u00e4 voivat seist\u00e4?<\/p>\n<p>Ratkaisu: Sy\u00f6tt\u00e4j\u00e4n ja vastaanottajan parit voivat seist\u00e4 miss\u00e4 tahansa omalla kentt\u00e4puoliskollaan joko rajojen sis\u00e4- tai ulkopuolella. Mik\u00e4li pelaajat kuitenkin esimerkiksi liikkumalla tai t\u00f6mistelem\u00e4ll\u00e4 h\u00e4iritsev\u00e4t vastustajaa, h\u00e4irint\u00e4s\u00e4\u00e4nt\u00f6\u00e4 tulee k\u00e4ytt\u00e4\u00e4.<\/p>\n<p><strong>27. VIRHEIDEN KORJAUS (UUSI)<\/strong><\/p>\n<p>Periaatteena on, ett\u00e4 kun tenniksen s\u00e4\u00e4nt\u00f6jen vastainen virhe huomataan, kaikki aiemmin pelatut pisteet pysyv\u00e4t voimassa. Havaitut virheet tulee korjata seuraavasti:<\/p>\n<p>a. (VANHA 9a, 11 &amp; 27b.iii)<\/p>\n<p>Tavallisen pelin tai tie-breakin aikana, jos pelaaja sy\u00f6tt\u00e4\u00e4 v\u00e4\u00e4r\u00e4\u00e4n sy\u00f6tt\u00f6ruutuun, t\u00e4m\u00e4 tulee korjata heti, kun virhe on havaittu ja sy\u00f6tt\u00e4j\u00e4n tulee sy\u00f6tt\u00e4\u00e4 pistetilanteen edellytt\u00e4m\u00e4\u00e4n sy\u00f6tt\u00f6ruutuun. Jos v\u00e4\u00e4r\u00e4 sy\u00f6tt\u00f6 on sy\u00f6tetty ennen virheen huomaamista, t\u00e4m\u00e4 lasketaan ja toinen sy\u00f6tt\u00f6 tulee sy\u00f6tt\u00e4\u00e4 oikeaan sy\u00f6tt\u00f6ruutuun.<\/p>\n<p>b. (VANHA 16)<\/p>\n<p>Tavallisen pelin tai tie-breakin aikana, jos pelaajat ovat v\u00e4\u00e4rill\u00e4 kentt\u00e4puolilla, virhe tulee korjata heti, kun se on havaittu ja sy\u00f6tt\u00e4j\u00e4n tulee sy\u00f6tt\u00e4\u00e4 oikealta kentt\u00e4puolelta pistetilanteen edellytt\u00e4m\u00e4\u00e4n sy\u00f6tt\u00f6ruutuun.<\/p>\n<p>c. (VANHA 15 &amp; 37)<\/p>\n<p>Jos pelaaja sy\u00f6tt\u00e4\u00e4 v\u00e4\u00e4r\u00e4ll\u00e4 sy\u00f6tt\u00f6vuorolla tavallisessa peliss\u00e4, pelaajan, jonka olisi alun perin pit\u00e4nyt olla sy\u00f6tt\u00f6vuorossa, tulee sy\u00f6tt\u00e4\u00e4 heti, kun virhe on havaittu. Jos peli on pelattu loppuun ennen kuin virhe havaitaan, sy\u00f6tt\u00f6j\u00e4rjestyksen tulee pysy\u00e4 sellaisena joksi se on muuttunut.<\/p>\n<p>Jos virhe havaitaan vastustajan sy\u00f6tt\u00e4m\u00e4n v\u00e4\u00e4r\u00e4n sy\u00f6t\u00f6n j\u00e4lkeen, sit\u00e4 ei lasketa.<\/p>\n<p>Jos nelinpeliss\u00e4 pelaaja sy\u00f6tt\u00e4\u00e4 parinsa vuorolla, ennen virheen huomaamista sy\u00f6tetty v\u00e4\u00e4r\u00e4 sy\u00f6tt\u00f6 lasketaan.<\/p>\n<p>d. (VANHA 27, Tapaus 3)<\/p>\n<p>Jos pelaaja sy\u00f6tt\u00e4\u00e4 v\u00e4\u00e4r\u00e4ll\u00e4 vuorolla tie-breakin aikana ja virhe havaitaan, kun parillinen m\u00e4\u00e4r\u00e4 pisteit\u00e4 on pelattu, virhe korjataan v\u00e4litt\u00f6m\u00e4sti. Jos virhe havaitaan, kun pariton m\u00e4\u00e4r\u00e4 pisteit\u00e4 on pelattu, sy\u00f6tt\u00f6j\u00e4rjestys s\u00e4ilyy muuttuneena.<br \/>\nJos virhe havaitaan vastustajan sy\u00f6tt\u00e4m\u00e4n v\u00e4\u00e4r\u00e4n sy\u00f6t\u00f6n j\u00e4lkeen, sit\u00e4 ei lasketa.<\/p>\n<p>Jos nelinpeliss\u00e4 pelaaja sy\u00f6tt\u00e4\u00e4 parinsa vuorolla ennen virheen huomaamista, sy\u00f6tetty v\u00e4\u00e4r\u00e4 sy\u00f6tt\u00f6 lasketaan.<\/p>\n<p>e. (VANHA 38)<\/p>\n<p>Jos nelinpeliss\u00e4 otetaan vastaan v\u00e4\u00e4r\u00e4ll\u00e4 vuorolla, vastaanottoj\u00e4rjestyksen tulee pysy\u00e4 muuttuneena sen pelin loppuun asti, jossa virhe on havaittu. Er\u00e4n seuraavassa peliss\u00e4, jossa t\u00e4m\u00e4 pari on vastaanottajina, parin tulee palauttaa alkuper\u00e4inen vastaanottoj\u00e4rjestys.<\/p>\n<p>f. (VANHA 27, tapaus 1)<\/p>\n<p>Kun on sovittu, ett\u00e4 er\u00e4 pelataan pitk\u00e4n\u00e4, mutta tilanteessa 6-6 on erehdyksess\u00e4 aloitettu tie-break, tulee virhe korjata v\u00e4litt\u00f6m\u00e4sti, jos vain yksi piste on pelattu. Jos virhe havaitaan, kun toinen piste on alkanut, er\u00e4n tulee jatkua tie-break er\u00e4n\u00e4.<\/p>\n<p>g. (VANHA 27, tapaus 2)<\/p>\n<p>Kun on sovittu, ett\u00e4 er\u00e4 pelataan tie-break er\u00e4n\u00e4, mutta tilanteessa 6-6 on erehdyksess\u00e4 aloitettu normaali peli, tulee virhe korjata v\u00e4litt\u00f6m\u00e4sti, jos vain yksi piste on pelattu. Jos virhe havaitaan, kun toinen piste on alkanut, er\u00e4n tulee jatkua pitk\u00e4n\u00e4 er\u00e4n\u00e4, kunnes tilanne on tasan 8-8 (tai sit\u00e4 korkeampi parillinen tasatilanne 10-10 tai 12-12 jne.), jolloin tulee pelata tie-break.<\/p>\n<p>h. (UUSI)<\/p>\n<p>Kun on sovittu, ett\u00e4 ratkaiseva er\u00e4 pelataan ottelun ratkaisevana tie-breakina 7\/10 pisteeseen, mutta erehdyksess\u00e4 on aloitettu pitk\u00e4 er\u00e4 tai tie-break -er\u00e4, tulee virhe korjata v\u00e4litt\u00f6m\u00e4sti, jos vain yksi piste on pelattu. Jos virhe havaitaan, kun toinen piste on alkanut, er\u00e4n tulee jatkua joko kunnes pelaaja tai pari voittaa kolme peli\u00e4 (ja siten er\u00e4n) tai kunnes tilanne on 2-2, jolloin tulee pelata ottelun ratkaiseva tie-break 7\/10 pisteeseen. Jos virhe havaitaan, kun viides peli on alkanut, er\u00e4\u00e4 tulee jatkaa tie-break er\u00e4n\u00e4. (Katso liite IV)<\/p>\n<p>i. (VANHA 32)<\/p>\n<p>Jos palloja ei ole vaihdettu sovituin v\u00e4lein, virhe tulee korjata, kun pelaaja\/pari, jonka olisi pit\u00e4nyt sy\u00f6tt\u00e4\u00e4 uusilla palloilla, on seuraavaksi sy\u00f6tt\u00f6vuorossa. T\u00e4m\u00e4n j\u00e4lkeen pallot tulee vaihtaa alun perin sovitun pelien m\u00e4\u00e4r\u00e4n j\u00e4lkeen.<\/p>\n<p>Palloja ei tule vaihtaa kesken pelin.<\/p>\n<p><strong>28. TOIMITSIJAT (VANHA 29)<\/strong><\/p>\n<p>Mik\u00e4li otteluihin on asetettu toimitsijoita, heid\u00e4n teht\u00e4v\u00e4ns\u00e4 ja velvollisuutensa esitet\u00e4\u00e4n liitteess\u00e4 5.<\/p>\n<p><strong>29. PELIN JATKUMINEN (VANHA 29 &amp; 30)<\/strong><\/p>\n<p>Periaatteessa pelin tulee olla jatkuvaa ottelun alusta (jolloin ottelun ensimm\u00e4inen sy\u00f6tt\u00f6 on ly\u00f6ty) ottelun loppuun.<\/p>\n<p>a. Pisteiden v\u00e4lill\u00e4 saa kulua enint\u00e4\u00e4n kaksikymment\u00e4 (20) sekuntia. Pelaajien vaihtaessa puolia pelien v\u00e4lill\u00e4 saa kulua enint\u00e4\u00e4n yhdeks\u00e4nkymment\u00e4 (90) sekuntia. Kuitenkin er\u00e4n ensimm\u00e4isen pelin j\u00e4lkeen ja tie-breakin aikana pelin tulee olla jatkuvaa ja pelaajien tulee vaihtaa puolta ilman lepotaukoa.<\/p>\n<p>Jokaisen er\u00e4n lopussa tulee olla er\u00e4tauko, joka voi olla enint\u00e4\u00e4n satakaksikymment\u00e4 (120) sekuntia.<\/p>\n<p>Aika lasketaan siit\u00e4 hetkest\u00e4 kun edellinen piste p\u00e4\u00e4ttyy siihen, kun seuraavan pisteen ensimm\u00e4inen sy\u00f6tt\u00f6 on ly\u00f6ty.<\/p>\n<p>Ammattilaiskiertueiden j\u00e4rjest\u00e4j\u00e4t voivat anoa ITF:lta pidennyksi\u00e4 yhdeks\u00e4nkymmenen (90) ja sadankahdenkymmenen (120) sekunnin m\u00e4\u00e4r\u00e4aikoihin.<\/p>\n<p>b. Jos pelaajasta riippumattomista syist\u00e4 vaatetus, jalkineet tai muut tarvittavat varusteet (mailaa lukuun ottamatta) ovat rikkoutuneet tai ne pit\u00e4\u00e4 vaihtaa, pelaajalle voidaan antaa kohtuullinen aika asian korjaamiseen.<\/p>\n<p>c. Ylim\u00e4\u00e4r\u00e4ist\u00e4 aikaa ei tule antaa pelaajan toipumiseen rasituksesta. Kuitenkin pelaajalle, joka k\u00e4rsii hoidettavissa olevasta l\u00e4\u00e4ketieteellisest\u00e4 tilasta tai vammasta, voidaan sallia yksi kolmen minuutin aikalis\u00e4 t\u00e4m\u00e4n hoitoa varten. Tietty m\u00e4\u00e4r\u00e4<\/p>\n<p>taukoja vaatteiden vaihtoon tai wc:ss\u00e4 k\u00e4yntiin voidaan sallia, jos t\u00e4m\u00e4 on turnauksessa ilmoitettu etuk\u00e4teen.<\/p>\n<p>d. Turnauksen j\u00e4rjest\u00e4j\u00e4t voivat sallia enint\u00e4\u00e4n kymmenen (10) minuutin lepotauon, jos t\u00e4m\u00e4 on turnauksessa ilmoitettu etuk\u00e4teen. T\u00e4m\u00e4 lepotauko voidaan pit\u00e4\u00e4 kolmannen er\u00e4n j\u00e4lkeen otteluissa, jotka pelataan paras viidest\u00e4 er\u00e4st\u00e4, tai toisen er\u00e4n j\u00e4lkeen otteluissa, jotka pelataan paras kolmesta er\u00e4st\u00e4.<\/p>\n<p>e. Alkupallottelun tulee kest\u00e4\u00e4 korkeintaan viisi minuuttia paitsi, jos turnauksen j\u00e4rjest\u00e4j\u00e4t ovat toisin p\u00e4\u00e4tt\u00e4neet.<\/p>\n<p><strong>30. VALMENTAMINEN (VANHA 31)<\/strong><\/p>\n<p>Valmentamiseksi tulkitaan kaikenlainen kuultava tai n\u00e4kyv\u00e4 kommunikointi sek\u00e4 ohjeiden ja neuvojen antaminen pelaajalle ottelun aikana.<\/p>\n<p>Joukkuekilpailuissa, joissa kapteeni istuu kent\u00e4ll\u00e4, kapteeni voi valmentaa pelaajia er\u00e4tauolla tai kun pelaajat vaihtavat puolia, mutta ei er\u00e4n ensimm\u00e4isess\u00e4 puoltenvaihdossa eik\u00e4 tie-breakin aikana.<\/p>\n<p>Kaikissa muissa otteluissa valmentaminen on kielletty.<\/p>\n<p><em>Tapaus 1: Voiko pelaajaa valmentaa, jos se tapahtuu huomaamattomilla merkeill\u00e4?<\/em><\/p>\n<p>Ratkaisu: Ei.<\/p>\n<p>Tapaus 2: Saako pelaaja ottaa vastaan neuvoja, kun ottelu on keskeytetty?<\/p>\n<p>Ratkaisu: Kyll\u00e4.<\/p>\n<p><strong>PY\u00d6R\u00c4TUOLITENNIKSEN S\u00c4\u00c4NN\u00d6T<\/strong><\/p>\n<p>Py\u00f6r\u00e4tuolitenniksess\u00e4 k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n ITF:n tenniksen s\u00e4\u00e4nt\u00f6j\u00e4 seuraavin poikkeuksin:<\/p>\n<p>a. Kahden pompun s\u00e4\u00e4nt\u00f6<\/p>\n<p>Py\u00f6r\u00e4tuolipelaajalle on sallittua antaa pallon ponnahtaa kaksi kertaa. Pelaajan t\u00e4ytyy palauttaa pallo ennen kuin se osuu maahan kolmannen kerran. Toinen pomppu voi olla joko rajojen sis\u00e4- tai ulkopuolella.<\/p>\n<p>b. Py\u00f6r\u00e4tuoli<\/p>\n<p>Py\u00f6r\u00e4tuoli katsotaan osaksi pelaajan kehoa ja kaikissa s\u00e4\u00e4nn\u00f6iss\u00e4, jotka koskevat pelaajan kehoa, koskevat my\u00f6s py\u00f6r\u00e4tuolia.<\/p>\n<p>c. Sy\u00f6tt\u00f6<\/p>\n<p>i.Sy\u00f6t\u00f6n tulee tapahtua seuraavasti: v\u00e4litt\u00f6m\u00e4sti ennen sy\u00f6tt\u00f6\u00e4 pelaajan tulee olla paikallaan, sen j\u00e4lkeen pelaajan on sallittua suorittaa yksi ty\u00f6nt\u00f6 ennen kuin h\u00e4n ly\u00f6 palloa.<\/p>\n<p>ii.Sy\u00f6t\u00f6n suorittamisen aikana sy\u00f6tt\u00e4j\u00e4n py\u00f6r\u00e4t eiv\u00e4t saa koskea muualle kuin keskimerkin ja sivurajan oletettujen jatkeiden rajoittamalle alueelle takarajan takana.<\/p>\n<p>iii.Jos perinteinen sy\u00f6tt\u00f6tapa on fyysisesti mahdotonta yksik\u00e4tiselle pelaajalle, voi pelaaja tai avustaja pudottaa pallon kyseiselle pelaajalle. T\u00e4ll\u00f6in samaa sy\u00f6tt\u00f6tapaa on k\u00e4ytett\u00e4v\u00e4 joka kerta.<\/p>\n<p>d. Pelaaja h\u00e4vi\u00e4\u00e4 pisteen<\/p>\n<p>Pelaaja h\u00e4vi\u00e4\u00e4 pisteen, jos:<\/p>\n<p>i.Pelaajan ep\u00e4onnistuu palauttaa pallo ennen kuin se ponnahtaa kolmannen kerran; tai<\/p>\n<p>ii.Liittyen s\u00e4\u00e4nt\u00f6\u00f6n e) alempana pelaaja k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 mit\u00e4 tahansa osaa alaraajoistansa jarruttamaan tai tasapainottamaan sy\u00f6t\u00f6n, ly\u00f6nnin, k\u00e4\u00e4nn\u00f6ksen tai pys\u00e4hdyksen aikana maata tai py\u00f6ri\u00e4 vasten pallon ollessa peliss\u00e4; tai<\/p>\n<p>iii.Pelaaja molemmat pakarat irtoavat tuolin istuinosasta ly\u00f6nnin aikana<\/p>\n<p>e. Tuolin liikuttaminen jalalla<\/p>\n<p>i.Jos pelaaja on kykenem\u00e4t\u00f6n liikuttamaan tuolia py\u00f6rien kautta, h\u00e4n voi liikuttaa tuolia yhdell\u00e4 jalalla.<\/p>\n<p>ii.Edellisest\u00e4 s\u00e4\u00e4nn\u00f6st\u00e4 huolimatta mik\u00e4\u00e4n osa pelaajan jalasta ei saa osua kentt\u00e4\u00e4n:<\/p>\n<p>a) eteenp\u00e4in suuntautuvan mailanheilahduksen aikana mukaan lukien osuma palloon;<\/p>\n<p>b) sy\u00f6tt\u00f6liikkeen aikana kunnes maila on osunut palloon.<\/p>\n<p>iii.Pelaaja, joka rikkoo t\u00e4t\u00e4 s\u00e4\u00e4nt\u00f6\u00e4, h\u00e4vi\u00e4\u00e4 pisteen.<\/p>\n<p>f. Pelaaminen liikuntakykyisten kanssa<\/p>\n<p>Kun py\u00f6r\u00e4tuolipelaaja pelaa liikuntakykyisen kanssa tai t\u00e4t\u00e4 vastaan kaksin- tai nelinpeliss\u00e4, py\u00f6r\u00e4tuolitenniksen s\u00e4\u00e4nn\u00f6t koskevat py\u00f6r\u00e4tuolipelaajaa ja tenniksen s\u00e4\u00e4nn\u00f6t koskevat liikuntakykyist\u00e4 pelaajaa. T\u00e4ll\u00f6in py\u00f6r\u00e4tuolipelaaja voi ly\u00f6d\u00e4 pallon kahden ponnahduksen j\u00e4lkeen, kun liikuntakykyisen on ly\u00f6t\u00e4v\u00e4 pallo viimeist\u00e4\u00e4n ensimm\u00e4isen ponnahduksen j\u00e4lkeen.<\/p>\n<p><strong>TENNIKSEN S\u00c4\u00c4NT\u00d6JEN MUUTTAMINEN<\/strong><\/p>\n<p>Tenniksen s\u00e4\u00e4nt\u00f6jen virallinen ja ratkaiseva teksti tulee aina olla englannin kielell\u00e4 ja mit\u00e4\u00e4n muutosta tai korjausta n\u00e4ihin s\u00e4\u00e4nt\u00f6ihin ei voida tehd\u00e4 ilman ITF:n vuosikokouksen p\u00e4\u00e4t\u00f6st\u00e4.<\/p>\n<p>T\u00e4t\u00e4 tenniksen s\u00e4\u00e4nt\u00f6jen k\u00e4\u00e4nn\u00f6st\u00e4 k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n kaikissa Suomessa pelattavissa kansallisissa kilpailuissa. Kansainv\u00e4listen kilpailujen s\u00e4\u00e4nn\u00f6st\u00f6 on englanninkielinen.<\/p>\n<p><strong>LIITE 1<\/strong><\/p>\n<p>PALLO<\/p>\n<p>a. Pallon ulkopinnan tulee olla tasainen ja p\u00e4\u00e4llystetty kankaalla, ja sen tulee olla v\u00e4rilt\u00e4\u00e4n valkoinen tai keltainen. Jos pallossa on saumoja, ne eiv\u00e4t saa olla ommeltuja.<\/p>\n<p>b. Pallon tulee t\u00e4ytt\u00e4\u00e4 seuraavat vaatimukset ja sen painon on oltava v\u00e4hint\u00e4\u00e4n 56,0 grammaa ja korkeintaan 59,4 grammaa.<\/p>\n<p>c. Pallot on luokiteltu kolmeen eri tyyppiin.<\/p>\n<p>1- ja 2- tyypin pallojen l\u00e4pimitan tulee olla v\u00e4hint\u00e4\u00e4n 6,541 cm ja korkeintaan 6,858 cm. 3-tyypin pallojen l\u00e4pimitan tulee olla v\u00e4hint\u00e4\u00e4n 6,985 cm ja enint\u00e4\u00e4n 7,302 cm. Kaikkien pallojen tulee ponnahtaa enemm\u00e4n kuin 134,62 cm ja v\u00e4hemm\u00e4n kuin 147,32, kun ne pudotetaan 254,00 cm:n korkeudelta tasaiselle kovalle alustalle, kuten esim. betonille. Kun 1-tyypin palloa (nopea) painaa 8,165 kg paino, sen etupuolen laajentuman tulee olla suurempi kuin 0,495 cm ja pienempi kuin 0,597 cm ja sen painauman tulee olla suurempi kuin 0,673 cm ja pienempi kuin 0,914 cm. Kun 2-tyypin (keskinopea) ja 3-tyypin (hidas) palloa painaa 8,165 kg paino, sen etupuolen laajentuman tulee olla suurempi kuin 0,559 cm ja pienempi kuin 0,737 cm ja sen painauman tulee olla suurempi kuin 0,800 cm ja pienempi kuin 1,080 cm. Molempien muutoslukujen tulee olla pallon kolmelta eri akselilta otettujen kolmen eri arvon keskiarvo, eik\u00e4 t\u00e4ll\u00f6in kahden lukeman ero miss\u00e4\u00e4n vaiheessa saa olla suurempi, kuin 0,076 cm.<\/p>\n<p>d. Kun pelataan yli 1219 metri\u00e4 merenpinnan yl\u00e4puolella, voidaan lis\u00e4ksi k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 kahta muuta pallotyyppi\u00e4.<\/p>\n<p>i. Ensimm\u00e4inen pallotyyppi on samanlainen kuin edell\u00e4 selostettu 2-tyypin pallo (keskinopea), paitsi ett\u00e4 pallon tulee ponnahtaa enemm\u00e4n kuin 121,92 cm ja v\u00e4hemm\u00e4n kuin 134,62 cm ja sen sis\u00e4isen paineen tulee olla ulkoista painetta suurempi. T\u00e4t\u00e4 pallotyyppi\u00e4 kutsutaan yleisesti paineelliseksi palloksi.<\/p>\n<p>ii. Toinen pallotyyppi on samanlainen kuin edell\u00e4 selostettu 2-tyypin pallo (keskinopea) paitsi, ett\u00e4 pallon tulee ponnahtaa enemm\u00e4n kuin 134,62 cm ja v\u00e4hemm\u00e4n kuin 147,32 cm ja sen sis\u00e4isen paineen tulee olla suunnilleen sama kuin ulkoinen paine, ja sit\u00e4 on pit\u00e4nyt s\u00e4ilytt\u00e4\u00e4 v\u00e4hint\u00e4\u00e4n 60 p\u00e4iv\u00e4\u00e4 siin\u00e4 korkeudessa, jossa kyseinen turnaus j\u00e4rjestet\u00e4\u00e4n. T\u00e4llaista palloa kutsutaan yleisesti paineettomaksi palloksi.<\/p>\n<p>Kolmas pallotyyppi, jota suositellaan k\u00e4ytett\u00e4v\u00e4ksi kaikilla alustoilla, kun pelataan yli 1219 metri\u00e4 merenpinnan yl\u00e4puolella, on edell\u00e4 selostettu 3-tyypin pallo (hidas).<\/p>\n<p>Kaikki pallon kokoa ja ominaisuuksia koskevat testit tulee suorittaa, kuten tenniksen s\u00e4\u00e4nt\u00f6jen alkuper\u00e4isiss\u00e4 englanninkielisiss\u00e4 liitteiss\u00e4 on m\u00e4\u00e4r\u00e4tty.<\/p>\n<p><em>Tapaus 1: Mit\u00e4 pallotyyppi\u00e4 tulee k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 mill\u00e4kin kentt\u00e4pinnoitteella?<\/em><\/p>\n<p>Ratkaisu: Tenniksen s\u00e4\u00e4nn\u00f6t m\u00e4\u00e4rittelev\u00e4t 3 eri pallotyyppi\u00e4:<\/p>\n<p><em>a. Pallotyyppi 1 (nopea) on tarkoitettu peliin hitailla kentt\u00e4pinnoitteilla.<\/em><\/p>\n<p>b. Pallotyyppi 2 (keskinopea) on tarkoitettu peliin keskinopeilla kentt\u00e4pinnoitteilla<\/p>\n<p>c. Pallotyyppi 3 (hidas) on tarkoitettu peliin nopeilla kentt\u00e4pinnoitteilla.<br \/>\n<strong><br \/>\nKENTT\u00c4PINNOITTEIDEN LUOKITTELU<br \/>\n<\/strong><br \/>\nTestimenetelm\u00e4, jota k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n m\u00e4\u00e4ritelt\u00e4ess\u00e4 kentt\u00e4pinnoitteen nopeutta, kutsutaan ITF CS 01\/01 testiksi (ITF Surface Pace Rating), kuten se on nimetty ITF:n julkaisussa \u201dAn initial ITF study on performance standards for tennis court surfaces\u201d.<\/p>\n<p>Kentt\u00e4pinnoitteet, jotka saavat testiss\u00e4 lukeman 0 \u2013 35 luokitellaan kuuluvaksi ryhm\u00e4\u00e4n 1 (hitaat kent\u00e4t). Useimmat massakent\u00e4t ja muut irtaimesta maa-aineksesta rakennetut kent\u00e4t kuuluvat t\u00e4h\u00e4n ryhm\u00e4\u00e4n.<\/p>\n<p>Kentt\u00e4pinnoitteet, jotka saavat testiss\u00e4 lukeman 30 \u2013 45 luokitellaan kuuluvaksi ryhm\u00e4\u00e4n 2 (keskinopeat kent\u00e4t). Useimmat ns. kovat kent\u00e4t ja monet akryyli- ja jotkin tekstiilipinnoitteet kuuluvat t\u00e4h\u00e4n ryhm\u00e4\u00e4n.<\/p>\n<p>Kentt\u00e4pinnoitteet, jotka saavat testiss\u00e4 lukeman yli 40 luokitellaan kuuluvaksi ryhm\u00e4\u00e4n 3 (nopeat kent\u00e4t). Useimmat ruoho- ja keinonurmikent\u00e4t ja jotkin tekstiilipinnoitteet kuuluvat t\u00e4h\u00e4n ryhm\u00e4\u00e4n.<\/p>\n<p>Huomautus: Testiarvojen osittainen p\u00e4\u00e4llekk\u00e4isyys yll\u00e4mainitussa luokittelussa sallii enemm\u00e4n vaihtoehtoja pallojen valintaan.<\/p>\n<p><strong>LIITE 2<\/strong><\/p>\n<p>MAILA<\/p>\n<p><strong>a<\/strong>. Mailan ly\u00f6ntipinnan tulee olla tasainen ja koostua yhdest\u00e4 sarjasta ristikk\u00e4in punottuja j\u00e4nteit\u00e4, jotka on liitetty kehykseen ja niiden tulee kulkea vuorotellen toistensa ylitse ja alitse tai olla yhtym\u00e4kohdissa toisiinsa sidottuja. J\u00e4nnityskuvioinnin tulee olla k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 yhten\u00e4inen eik\u00e4 se varsinkaan mailan keskustassa saa olla harvempi kuin muualla. Mailan tulee olla muotoiltu ja j\u00e4nnitetty siten, ett\u00e4 peliominaisuudet ovat samanlaiset mailan molemmilla puolilla.<\/p>\n<p>J\u00e4nteiss\u00e4 ei saa olla niihin kiinnitettyj\u00e4 esineit\u00e4 tai ulkonemia paitsi sellaisia, joita k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n yksinomaan kulumisen tai t\u00e4rin\u00e4n rajoittamiseen. N\u00e4iden esineiden tai ulkonemien tulee olla kooltaan ja sijainniltaan sopusoinnussa n\u00e4ihin tarkoituksiin.<\/p>\n<p><strong>b<\/strong>. Mailan kehyksen kokonaispituus, k\u00e4densija mukaan luettuna, ei saa ylitt\u00e4\u00e4 73,66 cm. Mailan kokonaisleveys ei saa ylitt\u00e4\u00e4 31,75 cm. Mailan ly\u00f6ntipinnan kokonaispituus ei saa ylitt\u00e4\u00e4 39,37 cm, eik\u00e4 sen kokonaisleveys ei saa ylitt\u00e4\u00e4 29,21 cm.<\/p>\n<p><strong>c<\/strong>. Mailan kehyksess\u00e4, k\u00e4densija mukaan lukien, ei saa olla siihen kiinnitettyj\u00e4 esineit\u00e4 tai laitteita paitsi sellaisia, joita k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n yksinomaan kulumisen tai t\u00e4rin\u00e4n rajoittamiseen tai mailan tasapainottamiseen. N\u00e4iden esineiden tai laitteiden tulee olla kooltaan ja sijainniltaan sopusoinnussa n\u00e4ihin tarkoituksiin.<\/p>\n<p><strong>d<\/strong>. Mailan kehyksess\u00e4, k\u00e4densija ja j\u00e4nteet mukaan lukien, ei saa olla mit\u00e4\u00e4n laitetta, jolla voi muuttaa mailan muotoa tai muuttaa painopistett\u00e4 mailan pitkitt\u00e4isakselin suunnassa niin, ett\u00e4 heilahduksen hitausmomentti muuttuu, tai joka muuttaa mailan rakenteellisia ominaisuuksia siten, ett\u00e4 se vaikuttaa mailan k\u00e4ytt\u00e4ytymiseen pisteen aikana. Mailaan ei saa rakentaa tai liitt\u00e4\u00e4 mink\u00e4\u00e4nlaista energianl\u00e4hdett\u00e4, joka muuttaa tai vaikuttaa mailan ly\u00f6ntiominaisuuksiin.<\/p>\n<p><strong>LIITE 3<\/strong><\/p>\n<p>MAINOKSET<\/p>\n<p>1. Mainokset on sallittu verkossa, mik\u00e4li mainos on asetettu siihen verkon osaan, joka on korkeintaan 0,914 metrin et\u00e4isyydell\u00e4 verkkotolpan keskelt\u00e4 mitattuna ja se on valmistettu niin, ettei se h\u00e4iritse pelaajien n\u00e4k\u00f6kentt\u00e4\u00e4 tai peliolosuhteita.<\/p>\n<p>2. Mainokset ja muut merkit tai materiaalit, jotka on sijoitettu kent\u00e4n taka- ja sivuseiniin tulee olla sallittuja paitsi, jos se h\u00e4iritsee pelaajien n\u00e4k\u00f6kentt\u00e4\u00e4 tai peliolosuhteita.<\/p>\n<p>3. Mainokset ja muut merkit tai materiaalit, jotka on sijoitettu kent\u00e4n pintaan sen rajojen ulkopuolelle, tulee olla sallittuja paitsi, jos se h\u00e4iritsee pelaajien n\u00e4k\u00f6kentt\u00e4\u00e4 tai peliolosuhteita.<\/p>\n<p>4. Kohdissa 1,2 ja 3 mainitut mainokset eiv\u00e4t saa sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 valkoista tai keltaista tai muuta vaaleaa v\u00e4ri\u00e4, joka voi h\u00e4irit\u00e4 pelaajien n\u00e4k\u00f6kentt\u00e4\u00e4 tai peliolosuhteita.<\/p>\n<p>5. Mainokset ja muut merkit tai materiaalit eiv\u00e4t ole sallittuja kent\u00e4n pinnassa rajojen sis\u00e4puolella.<\/p>\n<p><strong>LIITE 4<\/strong><\/p>\n<p>VAIHTOEHTOISET PISTELASKUTAVAT<\/p>\n<p>TILANNE PELISS\u00c4:<\/p>\n<p>\u201dNo-Ad\u201d pistelaskutapa<\/p>\n<p>T\u00e4t\u00e4 vaihtoehtoista pistelaskutapaa voidaan k\u00e4ytt\u00e4\u00e4.<\/p>\n<p>\u201dNo-Ad\u201d peliss\u00e4 pisteet lasketaan seuraavasti siten, ett\u00e4 sy\u00f6tt\u00e4j\u00e4n pisteet luetaan ensiksi:<\/p>\n<p>Ei pisteit\u00e4 \u2013 \u201dNolla\u201d<\/p>\n<p>Ensimm\u00e4inen piste \u2013 \u201d15\u201d<\/p>\n<p>Toinen piste \u2013 \u201d30\u201d<\/p>\n<p>Kolmas piste \u2013 \u201d40\u201d<\/p>\n<p>Nelj\u00e4s piste \u2013 \u201dPeli\u201d<\/p>\n<p>Jos molemmat pelaajat tai parit ovat voittaneet kolme pistett\u00e4, tilanne on tasan ja silloin tulee pelata ratkaiseva piste. Vastaanottajan tulee valita kumpaan sy\u00f6tt\u00f6ruutuun h\u00e4n ottaa pisteen vastaan. Nelinpeliss\u00e4 vastaanottavan parin pelaajat eiv\u00e4t voi vaihtaa paikkoja, vaan heid\u00e4n tulee ottaa ratkaiseva piste vastaan samassa ruudussa kuin miss\u00e4 he ovat er\u00e4n alussa aloittaneet. Pelaaja\/pari, joka voittaa ratkaisevan pisteen, voittaa pelin.<\/p>\n<p>Sekanelinpeliss\u00e4 pelaajan, joka on samaa sukupuolta sy\u00f6tt\u00e4j\u00e4n kanssa, tulee palauttaa ratkaiseva piste. Vastaanottavan parin pelaajat eiv\u00e4t voi vaihtaa paikkoja, vaan heid\u00e4n tulee ottaa ratkaiseva piste vastaan samassa ruudussa kuin miss\u00e4 he ovat er\u00e4n alussa aloittaneet.<\/p>\n<p><strong>TILANNE ER\u00c4SS\u00c4:<\/strong><\/p>\n<p>1. \u201dLYHYT\u201d ER\u00c4<\/p>\n<p>Ensimm\u00e4isen\u00e4 nelj\u00e4 peli\u00e4 kahden pelin erolla voittanut pelaaja voittaa er\u00e4n. Mik\u00e4li tilanne on tasan nelj\u00e4, pelataan tie-break.<\/p>\n<p>2. OTTELUN RATKAISEVA TIE-BREAK (7 PISTETT\u00c4)<\/p>\n<p>Kun ottelussa er\u00e4t on tasan yksi pelattaessa paras kolmesta er\u00e4st\u00e4 tai tasan kaksi kun pelataan paras viidest\u00e4 er\u00e4st\u00e4, ratkaistaan ottelun voittaja pelaamalla tie-break. T\u00e4m\u00e4 tie-break korvaa ratkaisevan er\u00e4n.<\/p>\n<p>Ensimm\u00e4isen\u00e4 seitsem\u00e4n pistett\u00e4 kahden pisteen erolla voittanut voittaa tie-breakin ja koko ottelun.<\/p>\n<p>OTTELUN RATKAISEVA TIE-BREAK (10 PISTETT\u00c4)<\/p>\n<p>Kun ottelussa on er\u00e4t tasan yksi pelattaessa paras kolmesta er\u00e4st\u00e4 tai tasan kaksi kun pelataan paras viidest\u00e4 er\u00e4st\u00e4, ratkaistaan ottelun voittaja pelaamalla tie-break. T\u00e4m\u00e4 tie-break korvaa ratkaisevan er\u00e4n.<\/p>\n<p>Ensimm\u00e4isen\u00e4 kymmenen pistett\u00e4 kahden pisteen erolla voittanut voittaa tie-breakin ja koko ottelun.<\/p>\n<p><strong>Huomautus<\/strong>:\u00a0<em>Kun k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n ratkaisevaa tie-breakia, joka korvaa ratkaisevan er\u00e4n:<\/em><\/p>\n<p>\u00b7 Alkuper\u00e4inen sy\u00f6tt\u00f6j\u00e4rjestys s\u00e4ilyy. (S\u00e4\u00e4nn\u00f6t 5 ja 14)<\/p>\n<p>\u00b7 Nelinpeliss\u00e4 parin sy\u00f6tt\u00f6 ja vastaanottoj\u00e4rjestys voi vaihtua kuten jokaisen er\u00e4n alussa. (S\u00e4\u00e4nn\u00f6t 14 ja 15)<\/p>\n<p>\u00b7 Ennen ratkaisevan tie-breakin alkua tulee olla 120 sekunnin er\u00e4tauko.<\/p>\n<p>\u00b7 Palloja ei tule vaihtaa ennen ratkaisevaa tie-breakia, vaikka olisikin pallojenvaihdon aika.<\/p>\n<p><strong>LIITE 5<\/strong><\/p>\n<p>TOIMITSIJOIDEN TEHT\u00c4V\u00c4T<\/p>\n<p>Ylituomari ratkaisee kaikki tenniksen s\u00e4\u00e4nt\u00f6j\u00e4 koskevat kysymykset ja ylituomarin ratkaisu on lopullinen.<\/p>\n<p>Otteluissa, joissa on p\u00e4\u00e4tuomari, p\u00e4\u00e4tuomari tekee lopulliset ratkaisut kaikkiin ottelun aikaisiin tapahtumiin.<\/p>\n<p>Pelaajilla on oikeus kutsua ylituomari kent\u00e4lle vain, jos he ovat eri mielt\u00e4 tuomarin tekem\u00e4st\u00e4 s\u00e4\u00e4nt\u00f6tulkinnasta.<\/p>\n<p>Jos ottelussa on linjatuomareita tai verkkotuomari, he tekev\u00e4t kaikki omaa rajaa tai verkkoa koskevat tuomiot, my\u00f6s jalkavirheet. P\u00e4\u00e4tuomarilla on oikeus muuttaa linja- tai verkkotuomarin tuomio, jos kyseess\u00e4 on p\u00e4\u00e4tuomarin mielest\u00e4 selke\u00e4 virhe. P\u00e4\u00e4tuomari vastaa tuomioista niill\u00e4 rajoilla, joilla ei ole linjatuomaria ja verkkotuomioista, jos verkkotuomaria ei ole.<\/p>\n<p>Linjatuomarin, joka ei pysty tekem\u00e4\u00e4n tuomiota, tulee ilmaista se v\u00e4litt\u00f6m\u00e4sti p\u00e4\u00e4tuomarille, jonka tulee tehd\u00e4 tuomio. Jos linjatuomari ei pysty tekem\u00e4\u00e4n tuomiota, tai jos linjatuomaria ei ole, ja p\u00e4\u00e4tuomari ei pysty tekem\u00e4\u00e4n p\u00e4\u00e4t\u00f6st\u00e4 pelitapahtumasta, piste tulee pelata uudelleen.<\/p>\n<p>Joukkuekilpailuissa, joissa ylituomari istuu kent\u00e4ll\u00e4, h\u00e4n tekee my\u00f6s lopulliset ratkaisut kaikista ottelun aikaisista tapahtumista.<\/p>\n<p>Ottelu voidaan lopettaa tai keskeytt\u00e4\u00e4, jos p\u00e4\u00e4tuomari p\u00e4\u00e4tt\u00e4\u00e4 sen olevan v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4t\u00f6nt\u00e4 tai tarpeellista. Ylituomari voi my\u00f6s lopettaa tai keskeytt\u00e4\u00e4 ottelun pimeyden, huonon s\u00e4\u00e4n tai kent\u00e4n huonon kunnon takia. Kun peli keskeytet\u00e4\u00e4n pimeyden takia, se tulisi tehd\u00e4 er\u00e4n lopussa tai kun er\u00e4ss\u00e4 on pelattu parillinen m\u00e4\u00e4r\u00e4 pelej\u00e4. Keskeytyksen j\u00e4lkeen ottelua jatketaan samasta tilanteesta ja samoista asemista kuin ennen keskeytyst\u00e4.<\/p>\n<p>P\u00e4\u00e4tuomarin tai ylituomarin tulee tehd\u00e4 ratkaisut pelin jatkuvuudesta ja valmentamisesta hyv\u00e4ksyttyjen ja voimassaolevien k\u00e4ytt\u00e4ytymiss\u00e4\u00e4nt\u00f6jen mukaisesti.<\/p>\n<p><em>Tapaus 1: P\u00e4\u00e4tuomari m\u00e4\u00e4r\u00e4\u00e4 sy\u00f6tt\u00e4j\u00e4lle ensimm\u00e4isen sy\u00f6t\u00f6n muutetun linjatuomion j\u00e4lkeen, mutta vastaanottaja v\u00e4itt\u00e4\u00e4, ett\u00e4 pit\u00e4isi m\u00e4\u00e4r\u00e4t\u00e4 toinen sy\u00f6tt\u00f6, koska sy\u00f6tt\u00e4j\u00e4 oli jo sy\u00f6tt\u00e4nyt v\u00e4\u00e4r\u00e4n sy\u00f6t\u00f6n. Voidaanko ylituomari kutsua kent\u00e4lle antamaan ratkaisu?<\/em><\/p>\n<p>Ratkaisu: Kyll\u00e4. P\u00e4\u00e4tuomari tekee ratkaisut tenniksen s\u00e4\u00e4nt\u00f6jen tulkinnasta (ottelun tapahtumiin liittyv\u00e4t). Jos pelaaja on eri mielt\u00e4 tuomarin ratkaisusta, ylituomari voidaan kutsua antamaan lopullinen ratkaisu. (T\u00e4ss\u00e4 tapauksessa ensimm\u00e4inen sy\u00f6tt\u00f6.)<\/p>\n<p>Tapaus 2: Pallo tuomitaan ulos, mutta pelaaja v\u00e4itt\u00e4\u00e4 ett\u00e4 pallo oli sis\u00e4ll\u00e4. Voidaanko ylituomari kutsua kent\u00e4lle antamaan ratkaisu?<\/p>\n<p>Ratkaisu: Ei. P\u00e4\u00e4tuomarin p\u00e4\u00e4t\u00f6s on lopullinen (liittyen siihen mit\u00e4 kyseisess\u00e4 tilanteessa on tapahtunut)<\/p>\n<p>Tapaus 3: Voiko p\u00e4\u00e4tuomari muuttaa linjatuomarin tuomiota pisteen lopuksi, jos p\u00e4\u00e4tuomarin mielest\u00e4 selke\u00e4 virhe tapahtui aikaisemmin pisteen aikana?<\/p>\n<p>Ratkaisu: Ei. P\u00e4\u00e4tuomari voi muuttaa linjatuomarin tuomion vain v\u00e4litt\u00f6m\u00e4sti selke\u00e4n virheen j\u00e4lkeen.<\/p>\n<p>Tapaus 4: Linjatuomari tuomitsee pallon ulos ja pelaaja v\u00e4itt\u00e4\u00e4 ett\u00e4 ly\u00f6nti oli sis\u00e4ll\u00e4. Voiko p\u00e4\u00e4tuomari muuttaa tuomion?<\/p>\n<p>Ratkaisu: Ei. P\u00e4\u00e4tuomari ei voi koskaan muuttaa tuomiota pelaajan vaatimuksesta.<\/p>\n<p>Tapaus 5: Linjatuomari tuomitsee pallon ulos. P\u00e4\u00e4tuomari ei n\u00e4e tilannetta selv\u00e4sti, mutta uskoo ett\u00e4 pallo oli sis\u00e4ll\u00e4. Voiko p\u00e4\u00e4tuomari muuttaa tuomion?<\/p>\n<p>Ratkaisu: Ei. P\u00e4\u00e4tuomari voi muuttaa tuomion vain ollessaan varma, ett\u00e4 kyseess\u00e4 on selke\u00e4 virhe.<\/p>\n<p>Tapaus 6: Voiko linja tuomari muuttaa tuomiotaan sen j\u00e4lkeen kun p\u00e4\u00e4tuomari on sanonut pistetilanteen?<\/p>\n<p>Ratkaisu: Kyll\u00e4. Jos linjatuomari huomaa tehneens\u00e4 virheen, se tulee korjata niin pian kuin mahdollista, edellytt\u00e4en ettei se tapahdu pelaajan vaatimuksesta.<\/p>\n<p>Tapaus 7: Jos p\u00e4\u00e4tuomari tai linjatuomari ensin huutaa pallon ulos ja heti muuttaa tuomionsa, mik\u00e4 on oikea ratkaisu?<\/p>\n<p>Ratkaisu: P\u00e4\u00e4tuomarin pit\u00e4\u00e4 p\u00e4\u00e4tt\u00e4\u00e4 h\u00e4iritsik\u00f6 \u201dulkona\u201d tuomio pelaajaa yritt\u00e4m\u00e4st\u00e4 seuraavaa ly\u00f6nti\u00e4. Jos se h\u00e4iritsi, piste tulee pelata uudelleen, muuten pelaaja joka l\u00f6i pallon voittaa pisteen.<\/p>\n<p>Tapaus 8: Pallo ponnahtaa takaisin verkon yli ja pelaaja kurottaa yli verkon yritt\u00e4en ly\u00f6d\u00e4 palloa. Vastustaja(t) est\u00e4\u00e4 pelaajaa ly\u00f6m\u00e4st\u00e4. Mik\u00e4 on oikea ratkaisu?<\/p>\n<p>Ratkaisu: P\u00e4\u00e4tuomarin pit\u00e4\u00e4 p\u00e4\u00e4tt\u00e4\u00e4 oliko est\u00e4minen tahallista vai tahatonta ja joko antaa pisteen estetylle pelaajalle tai m\u00e4\u00e4r\u00e4\u00e4 pisteen pelattavaksi uudelleen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kilpailuma\u0308a\u0308ra\u0308ykset 1.1.2026 1.KENTT\u00c4 (VANHA 1 &amp; 34) Kent\u00e4n tulee olla suorakulmio, jonka pituus on 23,77 m ja leveys kaksinpeliotteluissa 8.23 m. Nelinpeliotteluissa kent\u00e4n tulee olla 10.97 m leve\u00e4. Kent\u00e4n tulee olla jaettu keskelt\u00e4 kahtia verkolla, jota kannattaa k\u00f6ysi tai metallivaijeri, joka on kiristetty kulkemaan yli kahden verkkotolpan, joiden korkeus on 1,07 m. Verkon tulee olla [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-216","page","type-page","status-publish","hentry"],"rttpg_featured_image_url":null,"rttpg_author":{"display_name":"adminnots","author_link":"https:\/\/www.noormarkuntennisseura.fi\/tennis\/author\/adminnots\/"},"rttpg_comment":0,"rttpg_category":null,"rttpg_excerpt":"Kilpailuma\u0308a\u0308ra\u0308ykset 1.1.2026 1.KENTT\u00c4 (VANHA 1 &amp; 34) Kent\u00e4n tulee olla suorakulmio, jonka pituus on 23,77 m ja leveys kaksinpeliotteluissa 8.23 m. Nelinpeliotteluissa kent\u00e4n tulee olla 10.97 m leve\u00e4. Kent\u00e4n tulee olla jaettu keskelt\u00e4 kahtia verkolla, jota kannattaa k\u00f6ysi tai metallivaijeri, joka on kiristetty kulkemaan yli kahden verkkotolpan, joiden korkeus on 1,07 m. Verkon tulee olla&hellip;","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.noormarkuntennisseura.fi\/tennis\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/216","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.noormarkuntennisseura.fi\/tennis\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.noormarkuntennisseura.fi\/tennis\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.noormarkuntennisseura.fi\/tennis\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.noormarkuntennisseura.fi\/tennis\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=216"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/www.noormarkuntennisseura.fi\/tennis\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/216\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":860,"href":"https:\/\/www.noormarkuntennisseura.fi\/tennis\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/216\/revisions\/860"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.noormarkuntennisseura.fi\/tennis\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=216"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}